Servonaut: Elektronik und Zubehör für den Modellbau

Als Vorläuferin der heutigen tematik GmbH wurde 1985 vom damaligen Hochschulpräsidenten Prof. Dirk Harms das Institut für anwendungsnahe Technologieentwicklung Wedel, ITW GmbH gegründet. Zu Beginn stand der Technologietransfer zwischen Hochschule und mittelständischen […]

TechMinds – IT-Recruiting mit persönlicher Note

Zwei Drittel der deutschen Unternehmen hatten laut Statistischem Bundesamt in 2019 Schwierigkeiten, geeignetes IT-Personal zu finden. Eine Entwicklung, die Alumnus Florenz Klasen klug für sein Geschäftsmodell zu nutzen weiß. In […]

P&M Agentur Software + Consulting

Mathias Leonhardt studierte von 2003 bis 2012 Medieninformatik, sein Gründungspartner Phillip Schulte von 2008 bis 2012 Informatik. Sie freundeten sich während ihres Studiums an und bemerkten im Laufe mehrerer Projekte, […]

Moovi – ein Tretroller mit Elektromotor

„2019 wird unser Jahr“, sagt Janik Lipke. Zwischen 2011 und 2016 hat er an der FH Wedel E-Commerce studiert und ist Mitgründer von Moovi – einem TÜV-zertifizierten Tretroller mit Elektromotor. […]

Floranza

Dieter Schlack hat von 2011 bis 2016 an der Fachhochschule Wedel E-Commerce studiert und den Online-Pflanzenversand floranza GmbH Anfang 2017´gegründet, nach einjähriger intensiver Vorarbeit. „Die Idee kam mir während meines Studiums, als […]

eyefactive

eyefactive wurde von den beiden Medieninformatik-Absolventen Johannes Ryks und Matthias Woggon im Jahr 2009 als direktes Spin-off der Fachhochschule Wedel gegründet. Bereits während ihres Studiums entwickelten Ryks und Woggon zusammen […]

Die Diele – Coworking-Space in Ottensen

Lucas Oppermann machte seinen Abschluss an der Fachhochschule Wedel im März 2018. Er hatte Betriebswirtschaftslehre mit Vertiefung Marketing und Medien studiert und sich bereits während seiner Abschlussarbeit mit der Idee […]

Mit einer guten Spielidee am Start: Scribble It!

Seit 2014 hat die Fachhochschule Wedel den Studiengang Computer Games Technology in ihrem Portfolio. Da liegt es nahe, dass auch junge Spieleentwickler*innen ihr IT-Know-how einsetzen und sich mit einer guten […]